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期末考EXCEL函數LEFT,MID,RIGHT,LEN,FIND,UNICODE,UNICHAR,從範圍建立名稱

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tmp0 <LI><SELECT ONCHANGE='Check(this.id, this.value,  tmp1 )' ID=' tmp2 '><OPTION>答</OPTION><OPTION>1</OPTION><OPTION>2</OPTION><OPTION>3</OPTION><OPTION>4</OPTION></SELECT>\n tmp3 <OL TYPE='1' ID='q tmp4 '>\n<LI> tmp5 </LI>\n<LI> tmp6 </LI></OL></LI> 黃紹宇 長度 =FIND(UNICHAR(34),A9) =MID(A9,C9+1,B9-C9-1) tmp0 = "<LI><SELECT ONCHANGE='Check(this.id, this.value, " 58 8 <LI><SELECT ONCHANGE='Check(this.id, this.value,  tmp1 = ")' ID='" 16 8 )' ID=' tmp2 = "'><OPTION>答</OPTION><OPTION>1</OPTION><OPTION>2</OPTION><OPTION>3</OPTION><OPTION>4</OPTION></SELECT>\n" 112 8 '><OPTION>答</OPTION><OPTION>1</OPTION><OPTI...

黃紹宇javascrirt計算三期內部報酬率input輸入且繪製現金流圖

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3期 IRR 計算與現金流圖 3期 IRR 計算器 期初投資 (T0): 第一期現金流 (T1): 第二期現金流 (T2): 第三期現金流 (T3): 計算 IRR 並繪圖

黃紹宇期末考為python貪吃蛇增加速度

import tkinter import random GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT = 800, 400 SPEED = 1000 #時間單位千分之一 SPACE_SIZE, BODY_PARTS= 50, 3 #左邊變數 assigning value SNAKE_COLOR = ["red","orange","yellow","green","blue","indigo", "purple"] FOOD_COLOR = "white" BACKGROUND_COLOR = "black" class Snake: def __init__(self): self.body_size = BODY_PARTS self.coordinates = [] self.squares = [] for i in range(0, BODY_PARTS): self.coordinates.append([0, 0]) for x, y in self.coordinates: i = random.randint(0,6) square = canvas.create_rectangle(x, y, x + SPACE_SIZE, y + SPACE_SIZE, fill=SNAKE_COLOR[i], tag="snake", width=20,outline='blue') self.squares.append(square) class Food: def __init__(self): x = random.randint(0, int(GAME_WIDTH / SPACE_SIZE)-1) * SPACE_SIZE y = random.randint(0, int(GAME_HEIGHT / ...

黃紹宇Javascript在瀏覽器就可以執行不需要VS Code

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Javascript在網頁就可以執行不需要開啟Spyder 黃紹宇執行 紹宇執行

黃紹宇PYTHON條件判斷if否則elif

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from tkinter import * #或者import tkinter as tk import math#輸入數學MATH函式庫 tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title("黃紹宇python tkinter三角函數") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='gray') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=2 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1, inc #global全球,local當地 if (x1 == 0): #判斷是否在左端 inc = 1 #改成往右邊走 canvas.delete("all") elif (x1 == 1200): #判斷是否在右端 inc = -1 #改成往左邊走 canvas.delete("all") x2 = x1 + inc #換到下個可能inc=1, 或inc=-1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='BLUE',width=10) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='yellow',width=10) x1,y1,z1=x2,y2,z2#下一個起點是現在終點 canvas.after(delay,LH) LH() #執行LauHou老猴 tk.mainloop()

黃紹宇python全域變數global和判斷if

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from tkinter import * #或者import tkinter as tk import math#輸入數學MATH函式庫 tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title(" 黃紹宇python tkinter三角函數") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='PINK') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=2 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1#global全球,local當地 x2 = x1 + 1 #換到下個+1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='BLUE',width=10) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='yellow',width=10) if (x2